Portalgraphとは

English documents is here.

Portalgraphは、プロジェクターやPC画面でVR空間を楽しむUnity用ソフトウェア開発環境です。ユーザーの動きに合わせて映像が変化することで、スクリーンの中に本当に空間が存在し、上下左右遠近、自由な位置から3Dでその空間を覗き込む体験ができます。

Portalgraphの利用例

また、一般的なプロジェクタースクリーンだけでなく、机の上に投影したり、複数のディスプレイを張り合わせた箱や天井等にもVR空間を表示することができます。

机に投影されたPortalgraph
2つの液晶ディスプレイを組み合わせた箱でのPortalgraph

開発者はUnityで容易にこのようなデモを構築可能となっています。

まずはこちらからスタート

Portalgraphを体験したい人向け

あなたのPC画面をVR空間にしてみよう3DプロジェクターをVR空間にしてみよう

Portalgraphアプリを作ってみたい人向け

Quick Start(開発者向け)

Portalgraphはリアルタイムでユーザーの視点を検出し、その視点に合わせた映像を3Dで生成し表示します。 これにより、スクリーンの中に空間が存在するように見え、覗き込むことができます。 視点の検出はWebカメラによる顔認識か、VIVEトラッカーを頭部に装着することで行います。 左右分割、上下分割、アナグリフ、左右2系統出力の3D出力が可能で、3Dプロジェクター、3Dテレビ、アナグリフ等の3D映像装置に対応します。

Porltagraphランタイムは、ユーザーの視点を追跡する、Portalgraphアプリケーション本体から独立したソフトウェアとして実装され、OSC経由でアプリケーションに座標を送信します。現在はWebカメラによるフェイストラッキングとVIVEトラッカーによるトラッキングに対応しています。

トラッキングアプリとPortalgraph本体の通信プロトコルは公開されているので、ご自身で独自のトラッキングアプリを実装することも可能です。

最終更新