# URP使用時の注意

URPでPortalgraphを使用する際は、アナグリフを使用可能にするために以下の設定をしてください。

使用するUniversal Render Pipeline Assetを選択し（通常はAssets/Settings/URP-HighFidelity）、インスペクターからRenderer Listの1番要素にAssets/Portalgraph/Settings/Anaglyph Universal Renderer Dataをセットする。

<figure><img src="https://2416823498-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJCTlOkQcgkhVMLcuHBm%2Fuploads%2FOAbzbhwIfdtzHkBLCzCC%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=b83c2217-d8fd-4554-b260-a6f4c1c68873" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

使用するUniversal Render Pipeline Assetは、Project SettingsのGraphicsタブから確認できます。

<figure><img src="https://2416823498-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJCTlOkQcgkhVMLcuHBm%2Fuploads%2FwO9VlFJ2wsMVhmipJNsC%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=f2443313-b5e8-47e8-9d1a-4ea75784c3c0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
