# 外部モニター設定方法

PortalgraphでPCに接続された3Dプロジェクター等を使う際の設定方法を解説します。プロジェクターなど大きな画面を使う場合は、VIVEトラッカーを使用します。

Portalgraphアプリケーションを実行中にF12キーを押すと設定画面が開きます。

<figure><img src="https://2416823498-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJCTlOkQcgkhVMLcuHBm%2Fuploads%2Fol77VSdghaCrQpwapWPm%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=657139da-1b3d-4095-b3cf-a1edcc051def" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

右側のビュー数にPortalgraph画面を表示する画面数を入力し、スクリーンに表示したい画面番号を入力します（１はメインディスプレイ、2以降がサブディスプレイ。実行環境に依存します）。

<figure><img src="https://2416823498-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJCTlOkQcgkhVMLcuHBm%2Fuploads%2Fb4t2uAke9Bd31tjSREjP%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=5fc81d1f-5725-4f43-9f68-f21c0506aeb8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**「適用」をクリックすることで値は反映されます。クリックしないと反映されません。使用するスクリーンが変わった場合、アプリケーションの再起動が必要になります。**

**オフセット、スケールは通常は編集不要です。表示領域を限定したい場合を除き以下は読み飛ばしてください。**\
もしも画面内の一部だけに表示したい場合に指定します。オフセットは左下を0,0、右上を1,1とし、スケールは0～1になります（Unityのカメラのビューポートと同じです）。

<figure><img src="https://2416823498-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJCTlOkQcgkhVMLcuHBm%2Fuploads%2FaQg1jyRCcSLsyNdLuZYC%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=1b25917f-d09d-4ed8-8182-3e5cda4ab9c3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3Dドロップダウンから、使用する3Dプロジェクター等に合った3D方式を選択してください。

<figure><img src="https://2416823498-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJCTlOkQcgkhVMLcuHBm%2Fuploads%2FAQizsusm3S9wSbfNNk2h%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=aaf41ecc-ec54-42ff-82fe-f9147fe8a352" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Side-By-Side・・・左右分割3D
* Top-And-Bottom・・・上下分割3D
* Anaglyph・・・赤青3Dメガネ。右のドロップダウンから色の分割方式が選択できます。
* No 3D・・・3Dを使用しない
* 2 outputs・・・2系統の映像出力に左右の目の映像を分割して出力します。設定中の画面に左目映像、サブ画面ドロップダウンで選んだ画面に右目映像を出力します。

設定後、VIVEトラッカーを使用して画面のキャリブレーションを行います。VIVEトラッカー使用前の設定とキャリブレーションは、以下を参考にしてください。\
[VIVE使用トラッカー設定ガイド](https://portalgraphvr.gitbook.io/portalgraphdokyumento/~/revisions/naaasCiU7LCLg5iaMiiI/quick-start/vivetorakkgaido)<br>
