Portalgraphドキュメント(日本語)
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  1. Portalgraph詳細

URP使用時の注意

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Last updated 4 months ago

*重要なお知らせ

PortalgraphはUnity 2023、Unity 6のURPを現在サポートしていません。対応中ですので少々お待ち下さい。

URPでPortalgraphを使用する際は、アナグリフを使用可能にするために以下の設定をしてください。

使用するUniversal Render Pipeline Assetを選択し(通常はAssets/Settings/URP-HighFidelity)、インスペクターからRenderer Listの1番要素にAssets/Portalgraph/Settings/Anaglyph Universal Renderer Dataをセットする。

使用するUniversal Render Pipeline Assetは、Project SettingsのGraphicsタブから確認できます。